2022
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系统盘用什么系统格式好? (云主机操作系统选择)

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  • 系统盘用什么系统格式好?
  • 买台式电脑,win7和win10,选哪个操作系统好?
  • 玩一些主流游戏和3A大作,目前win7和win10哪个系统体验更好一点呢?
  • windows系统中最好的安卓模拟器是什么?
  • ESP分区和MSR分区有什么用?
  • 一个能够流畅运行Adobe全家桶的电脑配置该如何选择?
  • 电脑系统windows10专业版与windows7旗舰版哪个好?
  • 现在有些人在用云电脑玩游戏,哪位大神给科普一下啥是云电脑,好玩吗?
  • 系统盘用什么系统格式好?

    家用的话首选NTFS由于有更小的“簇”,NTFS对于硬盘的利用率更高,而且由于同时存有日志文件和实体数据,使得安全性更好,形象地说就是NTFS在你断电重启之后不需要运行硬盘检测程序,FAT32会要求你检测而且不检测的话容易积累出系统碎片问题,只针对VISTA和VISTA以前的系统不过如果是服务器的话还是推荐用FAT32(只针对WIN2K3和之前的服务器版本),因为有些命令行语句只能在FAT系列格式的硬盘上用,而且FAT32也更加适合GHOST的命令行方式备份还有个小细节,FAT32格式只支持单个文件2G大小,所以其虚拟内存的页面文件也不超过2G,如果你用大硬盘加大内存(160G以上硬盘+2G以上内存),就不能发挥操作系统的虚拟内存作用,因为虚拟内存一般都设置为物理内存的2倍,也有更大的,不过2倍是最佳性比,如果是2G内存的话,用FAT32格式的系统盘,就只能用2G大小的页面文件,虚拟内存的作用会削减很多

    买台式电脑,win7和win10,选哪个操作系统好?

    选win10比较好。1,win10经过几次升级后,已经不再出现蓝屏等升级引起的问题,系统相对要稳定。以前之所以出现蓝屏,与糟糕的”易升”升级有关,现在已经彻底修复了。2,购买台式电脑,一定要以正规渠道购买。通过正规渠道购买的台式电脑,已经预装了正版win10,所以不用考虑win10激活密钥的问题。否则,每年都要上网找激活密钥,非常麻烦。3,win10操作界面比win7更友好,更生动。比如,文件拷贝功能,不进显示进度,而且显时瞬时拷贝速率。4,win10抗病毒能力、自修复能力更强。在win7时,要安装杀病毒软件、安全卫士。win7自带杀毒软件,能有效抵御病毒侵扰,不用再多余安装。总结:win10还改进了计算器、画图等附件,在操作界面的按钮、编辑框、文本框等的颜色搭配上更友好,更与时俱进,是一款时尚的不可多得的优秀的操作系统。很值得一用。

    玩一些主流游戏和3A大作,目前win7和win10哪个系统体验更好一点呢?

    win10系统至今也已经发布了4年多了,对于大部分老游戏和新游戏、尤其是热门游戏的支持都是没问题的,如果你的电脑配置较低,比如四五年前的配置,而且没有固态硬盘的话,建议可以使用win7系统,毕竟资源占用方面win10新版本还是比win7提高了不少的,使用win7有助于更流畅的游戏表现。而如果你热衷于最新的3D单机游戏大作,而且CPU和显卡各方面配置还不差的话,那么建议还是使用win10,毕竟win10支持最新的DX12标准,在新显卡的性能发挥上可以更加充分,某些游戏在DX12模式下比DX11还拥有更好的性能表现,所以win10系统在主流游戏体验上绝对不会比win7差。当然,目前游戏行业仍然处于win7和win10的过渡期,无论是用哪个系统基本没有不能玩的游戏,最多无非是某些特效的支持不同,但是如果你是新配电脑的话,由于很多硬件已经没有了win7的驱动程序,所以安装win10是必然的选择,这也是未来的趋势,毕竟除了游戏性能以外,win10在高分屏适配和功能特性上更加完善,早晚也会取代win7成为最主流的操作系统。

    windows系统中最好的安卓模拟器是什么?

    最佳模拟器:猩猩我们公司是做脚本开发工具的(触动精灵,专注 lua 移动脚本开发工具),需要适配各种模拟器,开发者也经常让我们推荐跟触动适配最好的模拟器,于是经过长时间的测试,发现猩猩模拟器不管是内存占用还是稳定性都是最赞的,曾经挂机十天之后仍然健在,内存占用也不高。然而猩猩已经死掉了,官网早都挂了,好可惜。第二梯队的模拟器:夜神、雷电、逍遥、51、腾讯手游助手夜神和逍遥在测试过程中经常莫名其妙的卡死或者挂掉,可能是因为我们测试周期比较长,期望模拟器能够坚持至少一周以上。二者对比的话,夜神稳定性和内存占用比逍遥要更好,而且逍遥主界面的底部广告实在很烦人。雷电模拟器是新秀,触动的开发者有些用这款的,并且雷电官方主动找上门要求我们适配,一款模拟器现在好用并不代表一直好用,只有不断优化才能保持领先,而雷电给我的感觉就是很积极的在不断进步。51模拟器中规中矩,没什么太大的亮点也没啥槽点,触动开发者用的也不多,所以在前期测试的时候就没当做典型来测。腾讯手游助手兼容了非常多的主流应用和游戏,跟其他模拟器对比流畅度提升非常大,但是不支持多应用后台切换这一点实在不方便。第三梯队:海马玩海马玩是我接触最早的国产模拟器,但是后来模拟器越来越多,海马玩却止步不前,在用户体验上简直到了糟糕的地步。对比下其他的模拟器,会发现海马玩把一些常用操作功能隐藏的很深,看一下下面的对比图:如果想要安装一个本地 apk 文件,或者调整音量,海马玩需要打开设置才能实现。而夜神和逍遥把常用功能放在了侧边栏。第四梯队:蓝叠、全民助手等蓝叠经常安装应用不兼容,别说挂机测试了,频繁的无响应让我连测试都懒得测了。最差劲的是别的模拟器都提供了切换渲染模式的选项,蓝叠的客服告诉我要自己去改一个什么文件的参数。至于其他的小众模拟器,全民助手什么的,用户体验和兼容性也是非常差(一年前用过一次之后就再也没打开过,也许现在好点了)。

    系统盘用什么系统格式好? (云主机操作系统选择)

    ESP分区和MSR分区有什么用?

    首先需明确的是只有UEFI启动+GPT(GUID Partiton Table)硬盘分区才会出现ESP分区和MSR分区,而传统(Legacy)启动+MBR(Master Boot Record)硬盘分区完全用不到ESP分区和MSR分区。UEFI前身是英特尔在1998年开始开发的Intel Boot Initiative,后来被重命名为可扩展固件接口(Extensible Firmware Interface,缩写为EFI)。2005年英特尔将其交由统一可扩展固件接口论坛(Unified EFI Forum)来推广与发展,EFI也正式更名为UEFI(Unified EFI,即统一可扩展固件接口)。UEFI论坛于2007年1月7日公布2.1版本,所以近十来年的新配电脑标配是UEFI启动,只有十来年前的电脑才是传统的BIOS启动。UEFI固件也可以支持传统BIOS启动环境,两者并没有功能上的本质区别,PC的启动固件的引导过程从IBM PC机诞生那天起,就没有本质改变过。在ROM Stage阶段没有内存,需要在ROM上运行汇编语言代码。临时空间Cache登场用作RAM后,C语言才可以粉墨登场。在RAM Stage阶段,有了可以大展拳脚的内存,很多额外需要大内存的东西可以开始运行了,这时就需要初始化芯片组、CPU、主板模块等核心过程。在Find Somethin to boot Stage阶段就要枚举设备,发现启动设备,并把启动设备之前需要依赖的节点通通打通,然后才开始移交工作,这才是Windows或者Linux时代的开始。UEFI的发明有偶然性,也有必然性。UEFI发明之前,PC机都还在用传承自1979年的传统BIOS,一堆用汇编写的硬件初始化代码,它封闭、神秘,并且充满了各种不清不楚的预设和祖传代码。1997年英特尔的员工基于传统BIOS来支持基于安腾处理器芯片组的服务器,但并不顺利,最终该计划被证实不可行,英特尔最终最顶开发一套全新的机制。在平台固件和OS加载器之间使用高级C语言接口成为了一个必然选择,这样操作系统可以尽可能少地去了解平台的硬件细节,为启动过程定义一个在固件和操作系统间和CPU架构无关的API就由此诞生了。UEFI是用模块化C语言风格的参数堆栈传递方式,动态链接的形式构成的,较BIOS更易于实现,容错和纠错特性更强,缩短了系统研发的时间。UEFI的启动时间要比传统的BIOS启动要快,可支持鼠标图形化操作。MBR和GPT分区表的区别在使用新硬盘之前必须对它进行分区,这些分区包含了分区从哪里开始的信息,这样操作系统才知道那个扇区是属于哪个分区的,以及哪个分区是可以启动的。MBR即主引导记录,最早在1983年由IBM PC DOS 2.0中提出。之所以叫主引导记录,是由于它存在于驱动器开始部分的一个特殊的启动扇区,包含了已安装的操作系统的启动加载器和驱动器的逻辑分区信息。MBR支持最大2TB的硬盘,而无法处理大于2TB容量的硬盘,它只能创建最多4个主分区,如果还要建立更多的分区,就需要创建所谓的“扩展分区”,并在其中创建逻辑分区。严格意义上将扩展分区并不是一个实际意义的分区,仅仅只是一个指向下一个分区的指针。GPT即全局唯一标识符(GUID)分区表顾名思义驱动器上每一个分区都有一个全局的唯一的标识符,这串随机生成的字符串可以保证为地球上的每一个GPT分区都分配完全唯一的标识符。GPT没有MBR那么多限制,容量可以达到操作系统和文件系统都没法支持,并且还支持无限个分区数量,而不需要创建扩展分区。目前限制仅在操作系统上,Windows最多支持128个GPT分区。GPT和EFI相辅相成UEFI用于取代老旧的BIOS,而GPT用于取代老旧的MBR。UEFI虽然可以引导MBR,但它似乎与GPT更配,值得注意的是传统的BIOS是没法引导GPT分区内的系统,会黑屏提示无法引导系统磁盘。在GPT分区中,ESP是一个独立于操作系统之外的分区ESP在Windows操作系统下不可见,支持UEFI启动的电脑都需要从ESP启动系统,操作系统被引导之后,就不会再使用它。虽然ESP是一个FAT16或FAT32的格式的物理分区,但它的分区标识是EF(十六进制)而不是常规的0E或0C。MSR分区则为了调整分区结构而保留的分区MSR分区本质就是写在分区表上的未分配的空间,Windows系统并不会想MSR分区建立文件系统或者写数据,但在Windows8以上系统更新时,就会检测MSR分区,所以MSR分区对于Windows是必须保留的,不可删除,而对于Linux、MacOS则不受影响。至于HD和RD,很明显是用来区分存储设备的类型,比如下图:HD表示硬盘,而RD表示U盘,而后面阿拉伯数字0、1、2……则表示系统自检后挂着的顺序。历史的车轮总是在往前挪,很多技术是因为不适应当下的局势又很难跃进,所以就干脆推倒重来。如果不是十几年前的老旧电脑,还是UEFI+GPT更配。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!

    一个能够流畅运行Adobe全家桶的电脑配置该如何选择?

    文/小伊评科技本文作为一名UI/前端设计人员+自媒体人,经常要用到各种Adobe软件,诸如PS,AI,ID,PR,AE,DW等等图形以及视频制作软件,所以也大概对这些软件的“尿性”有所了解,笔者就大概谈一谈我们应该怎么足见一台能流畅运行Adobe全家桶的电脑。Adobe绝大多数软件都比较依赖于CPU以及内存,对显卡倒是无所谓。Adobe的平面图形类软件包括PS,AI,ID等等这些软件无一例外都非常吃CPU的性能,之前是比较吃单线程性能,目前更吃多线程性能。其次还有内存以及硬盘的性能,对于显卡的性能一般要求不大,因为平面设计类软件不怎么会用到GPU加速以及图像渲染功能(PS的3D功能太弱了,基本上没有人用,性能优化也很差劲)。而诸如AE,PR这类的视频软件也同样如此,只不过比平面设计类软件需求更高一点,比如AE的视频渲染默认也是用CPU来渲染的,当然可以开启GPU OpenGL加速功能,但是也只是锦上添花罢了。所以,如果要让笔者做一个重要性排名的话——CPU的重要性超过50%,内存30%,显卡10%,其他10%(ssd,主板,等)。所以我们在配电脑的时候就按照这个比例来分配自己的资金就可以,那么笔者也就推荐一套目前来看性价比比较高的配置,希望可以帮到你。CPU:AMD R5 3600+微星迫击炮主板 1700元左右R5 3600是目前性价比最高的一款中端CPU,6核心12线程,多线程性能相当强悍,除此之外今年的Zen2核心还增加了主频频率,基础频率为3.6GHz,动态加速频率可达到4.2GHz。让原本稍显孱弱的单核性能也有了较大幅度的突破,比如我们就拿R5 3600和I7 8700拿来做了一个横向比较可以发现,R5 3600的单核性能已经和I7 8700不相上下,大约只有5%左右的差距,多核性能则超出后者约10%左右。完全可以满足ADobe软件对于CPU的需求。而微星迫击炮主板是目前公认的口碑最好的入门主板,有四个内存插槽,方便后期拓展。目前R5 3600+迫击炮主板的组合价在1700元左右,性价比颇高了。内存:双通道16G内存 420元左右Adobe软件全部都是内存杀手,所以16G高频内存是标准配置,笔者在这里推荐你入手十詮的8G DDR4 3000Mhz的内存,目前JD售价219,还有满减,算下来两条内存也就是418元,性价比不错,当然了如果预算充足那么32G内存更为合适(AE,PR在渲染大型视频的时候相当吃内存,多多益善)。硬盘:东芝RC 500 NVME 固态 429元这款固态读取速度可以达到1700MB/S,写入速度则可以达到1600MB/s,性能十分出色,完全能满足你的需求,另外笔者也建议你配置一块1T的机械硬盘,用来放置过往文件,价格大概在240元左右。显卡:专业级丽台 P400 1000元左右既然是专业的工作站,那么就搭配一台专业级的显卡,英伟达的Quadro系列是专为专业级应运而生的显卡,在搭载英伟达专业的驱动程序以后,可以为你提供较为出色的办公体验(其实专业卡和游戏显卡的差别只是驱动罢了,不过现在游戏卡刷驱动不好刷了,否则的话这个价位买一块游戏显卡就可以了),如果要求不高甚至可以从淘来一块500块钱的二手显卡即可。其他诸如电源,机箱,键鼠这些加起来500元可以拿下,那么这套配置的价格也就是在1700+420+420+1000+500=4040元,这样配置一台电脑完全可以满足你的需求。end 希望可以帮到你

    电脑系统windows10专业版与windows7旗舰版哪个好?

    要是老硬件还是用WIn7的系统比较好的!

    现在有些人在用云电脑玩游戏,哪位大神给科普一下啥是云电脑,好玩吗?

    云电脑,顾名思义就是远端的电脑。我们都知道,有些3A大作的游戏特别吃配置,对电脑硬件的要求是比较高的,自己组装一台游戏电脑主机,动辄就要花费5000元以上价钱才能买到。那么,假如你没太多钱,或者不想花那么多钱去配一台游戏主机,自己手里只有配置一般的电脑,但是偶尔还是想玩一玩3A游戏大作怎么办呢?我们可以这样操作,我知道我朋友小明家有一台游戏PC,配置高,装的游戏也多,而且小明还不经常玩。我就请求小明打开远程操作软件,我在我自己的电脑上也打开远程操作软件连接上小明的电脑,这样我就可以用自己的配置一般的电脑远程控制小明的游戏电脑玩游戏啦!游戏的运算都由小明家的电脑负责,我这边电脑只需要能看到听到小明那边电脑传输过来的图像声音,以及发送操作指令就能玩,只要保证网路的顺畅稳定就行。这就是云游戏的概念,在云游戏中,服务器就相当于小明的电脑,承担复杂的计算任务,而客户端是我这边的电脑,只需要能接受服务器传过来的视频音频以及发送控制信号的简单任务就行。游戏安装在远程的性能强大的服务器上,可以流畅运行游戏,而我这边设备的性能却不必那么强大,我这边可以用笔记本玩,手机玩,甚至用电视玩游戏大作,只要保证顺畅的网路即可。既节省购机成本,还不用买价值几百块的游戏,只需要付一点云游戏提供商的服务费用就可以,而云游戏提供商可以把服务推广给大量的客户,实现营收,因此,云游戏很有市场前景。

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    文章名称:《系统盘用什么系统格式好? (云主机操作系统选择)》
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