2022
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我的世界1.12史莱姆农场效率超低,跟MC大触学的,一模一样,但是效率感人,哪位高人知道指点一下? (我的世界粘液科技服务器)

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  • 我的世界1.12史莱姆农场效率超低,跟MC大触学的,一模一样,但是效率感人,哪位高人知道指点一下?
  • 迷你世界怎么获得浮球?
  • 《我的世界》中,起床战争该怎么玩?
  • Minecraft中有可能存在战术性的空战吗?
  • 《我的世界》中最少见的物品是什么?
  • 在我的世界中会掉落的物品有多少?
  • 如何反驳一些《迷你世界》的玩家说《我的世界》不好?
  • 我的世界1.12史莱姆农场效率超低,跟MC大触学的,一模一样,但是效率感人,哪位高人知道指点一下?

    不知道你的史莱姆农场具体遇到了什么问题,不过我自己搭了至少5个史莱姆农场了(服务器),我就根据我的经验来给你提供一些借鉴吧,希望对你有所帮助。

    1、首先确定你做的是全自动史莱姆农场,众所周知史莱姆农场是指在0-40高度的史莱姆区块中搭建的全自动刷粘液球的装置(沼泽和地下史莱姆区块只是史莱姆刷新的区域); 2、史莱姆农场的效率最大化的条件: ①挂机点需要距史莱姆塔中心位置24-32格(由史莱姆的刷新条件确定) ②挂机点周围半径128空间需要全部点亮(极限压缩史莱姆刷新效率,由怪物刷出条件确定) 3、在以上效率最大化后还有其他两种因素可能导致史莱姆塔的效率低下,这是我自己发现的: ①玩的是服务器,服主本人限制了怪物刷新率,同时服务器在线人数过多; ②服务器个别插件限制怪物刷新率; 玩mc很长时间了,还有其他不懂得可以加我q或者继续追问。

    迷你世界怎么获得浮球?

    粘液球(Slimeball)是史莱姆掉落的一个物品。它只能用来制作岩浆膏和粘性活塞。在小型史莱姆被杀死时会掉落0-2个粘液球。粘液球不能投掷。由于粘液球的来源为生物,它们是可再生资源。玩家创造的用途:出于粘液球之前没有任何作用,有些服务器将粘液球当作代币或现金使用。然而,在Beta 1.7更新里,它们被用于制造粘性活塞然后在1.0升级里加入了岩浆膏,使得这货币用途不再可取。

    此外,玩家可以在史莱姆会在服务器里生成的情况下从它们身上得到免费的粘液球。

    作为制作的材料:粘液球被用来制作粘性活塞。当和烈焰粉结合时它会制造出岩浆膏。

    《我的世界》中,起床战争该怎么玩?

    起床战争,当然是守家和偷家了,起床战争中,守家第一条,每一局起床战争开始后先护床,然后购买基础装备守家就这么多了,重点是偷家首先是前期偷家,在家里挂几个末地石和羊毛后,接着买斧头和镐子直接冲向敌人家里,一般这个时候他们根本就没有护床或者购买装备,我曾经有一局起床战争,我们护好床后,我和一个队友直接杀向敌人,发现他们没有保护好家,于是他们的家没了,这就是前期偷家,非常容易接下来就是后期偷家了,如果敌人家里戒备森严的话就不要去了很容易死了,最好先发育好,购买一些装备,和偷家工具,慢慢来到敌人上方,朝他们扔炸弹??,床完全裸露后再扔下炸弹,注意在扔下炸弹的一瞬间跳下去,这种情况下敌人基本上会被炸到虚空或者被炸成丝血,然后灭队了,PVP技巧,新手玩起床战争的话,他只会对准你进行攻击,你如果左摇右摆他就攻击不了了,这种方法只适合欺负新手或者会玩的,如果遇到高手(有可能还是挂逼)就和他对刀,如果装备一样,就看谁技高一筹了,如果你技术好,这样你怎么都可以干掉对方,

    Minecraft中有可能存在战术性的空战吗?

    空战的意义和演化地道战耗时间,耗人力,且视野极低,作战横截面小;地面战极受Z轴地形限制,作战范围被局限在二维平面上……而空战,无边无际,完全没有限制。空战最重要的目的是为了从空中打击敌军的地面力量,但是真正的空战首要目的一定是夺取制空权。最原始的空战就是通过搭方块建立高空平台,接着交战双方都会试图建立自己的平台与摧毁敌人的平台,此时若一方完全独掌了空对地能力,即掌握制空权,那对方的地面部队就等于处在达摩克利斯之剑之下。但红石,鞘翅与粘液块机械的出现,彻底改变了整个空战格局。战场会变得越来越考验战术与技术含量,而不是像地面战争那样单纯考虑装备好坏空战力量的载体以目前本人见识,可分三种。1.原始的搭路与高空平台。此项没有丝毫的讲究,唯一的决胜因素只有装备好坏。2.装备鞘翅的单兵作战单位。此项对作战人员的飞行技术和烟花释放技术要求十分严格,且可能担负多元化任务,如爆破,击杀有生力量,活动工兵等。3.以活塞、粘液块为主体的活动飞行器。此项最考验飞行器本身的技术性和成员配合。种类从行径上可分为单向(神风),双向(标配,可用于撤退),四向(特种?);而从效能上可分为单功能或组合功能。大小没有限制。可能担负多元化任务。#我至今没见过六向空战进攻模式#重点(下文的鞘翅士兵简称鞘翅,战舰以行径简称1-4向如果你觉得空战只是单纯用几个无人单向活塞虫轰炸敌军,然后敌军再用黑曜石或活塞捣蛋拦截,那就图样了。在抵达轰炸位置前,二向护卫舰会释放鞘翅对航线进行侦查,如发现障碍再通知靠前的灵活四向进行清理,同时鞘翅保持几百格的警戒半径,及时发现敌方机群。一个舰队中的轰炸机应于最核心的位置,外围的护卫舰360o包裹轰炸机,在轰炸状态则空出下方。不同防区的护卫舰有不同朝向的TNT主炮,如后方护卫舰主炮装在船尾;护卫舰作战面分布近防炮高频发射火焰弹来歼灭靠近的敌方鞘翅。不过通过改装护卫舰增加鞘翅弹射模块也可以形成庞大的鞘翅机群来作战和护航。mc舰船和现实有个最大的区别,就是舰船残骸会悬浮在空中,而过多的残骸会阻挡舰船的行进。为了防范于未然,除了舰队中专门的四向工程舰,每艘舰船都必然会配置有一定工兵,作维修和排除障碍之用。当敌方舰队靠近时,首先要确定敌方主力大略位置进行炮口方向调整(增减炮口两边导向TNT数量),而且要考虑敌我舰队位置变化,更需判断是否是敌方声东击西,调整好后还要变化护卫舰位置侧重,比如双方将侧横对垒就把护卫舰集中到交战面,所以空战的备战也是一个学问。讲究。进入战斗阶段,就较依靠双方的舰船抗打击能力和火力了。巧妙利用鞘翅进行骚扰/补枪/渗透会发挥出其不意的效果;灵活的四向可以绕至对方的火力薄弱面偷屁股,或寻找对方射击死角进行卡位;至于捣蛋的优点就是打击距离不限,难以拦截,但无法调整角度,对角度刁钻的战斗很没存在感,戳戳同一个x/y轴上的大型敌舰还是妥妥的。接舷战–飞翔的陆军马鹿问题来了!当你的敌人火力又猛,设计个个又都是人才的时候,怎么办呢!手办啊!接舷战可能是抹平双方实力沟壑的最有效手段了。你可以用大量鞘翅在敌舰上直接着陆,也可以派遣运兵舰插进敌舰的心脏……或者,率领你的舰队与对方舰队撞到一起。除非你的情况比邓世昌好,否则这样并不明智。因为这会一瞬间把相撞的两艘舰船的零件结合在一起,然后成为一个巨大的空中角斗场。–这就是配置空军陆战队的重要性。这也就是神风舰的原理了

    《我的世界》中最少见的物品是什么?

    《我的世界》中有一些物品,即使是老玩家,也没几个人敢说都见过!那让我来给大家分享一下这几样罕见物品吧:一、兔子脚兔子脚是击杀兔子后的一种掉落物,可以用来制作跳跃药水,其掉落概率仅有2.5%;抢夺效果一级可以增加1%的掉落率,最高掉落率为5.5%。一方面兔子脚的概率非常低,另一方面兔兔那么可爱,怎么会有人要杀兔兔呢?二、下界之星想获得下界之星,首先得找到地狱要塞,然后击败骷髅获得3个凋零骷髅,其单个掉落率仅为2.5%,再与灵魂沙组合召唤凋零,打败后才可获得一个下界之星,唯一用途也就是合成信标了。三、菌丝获得菌丝前,你得先找到蘑菇岛。而对大多数玩家来说,到过蘑菇岛的很少很少,即使你到了蘑菇岛,你还需要一把精准采集的稿子来采集。最重要的是,大多数玩家都不知道菌丝可以采集,更不知道菌丝可以使牛成长为蘑菇牛!以上便是我的世界中较为罕见的物品,大多数玩家都很少有机会去得到这些物品,不知道你获得过几个呢?喜欢的朋友不妨点个关注,也可以评论、收藏素质三连哦!

    在我的世界中会掉落的物品有多少?

    我是深海蛟之龙,很高兴今天继续给大家带来我的世界的内容。关于mc里掉落物的具体内容与特性,下面详细说明一下。常见掉落物我的世界的生物死亡后的掉落物中,常见掉落物就是其中一种。一般掉落0~2个,如杀死牛一个掉落0~2个皮革,而且掉落数量的每个数值的可能性相同,也就是杀死一头牛,有三分之一的概率不掉落。玩家可以通过抢夺的附魔使其有更多的掉落数量,同时改变掉落每个数量的可能性。少见掉落物少见掉落物一般只掉落1个,并且概率低于50%,且掉落范围包含负数(负数也按不掉落来计算),如蜘蛛掉落蜘蛛眼的概率是三分之一,掉落范围是-1~1,每个数值可能性也均相同。玩家通过抢夺附魔可以增加掉落的概率,最多仍然掉1个。罕见掉落物杀死生物后很难掉落的物品,如僵尸掉落铁锭、凋灵骷髅掉落凋灵骷髅头,抢夺附魔可以增加其掉落概率。掉落物特性1.唤魔者死亡以后必定掉落不死图腾一个,凋灵死亡后必定掉落下界之星。2.有些掉落物需要被系统判定是玩家或驯服的狼杀死才能掉落,否则根本不会掉落。3.幼年的动物和蝙蝠死亡之后不会掉落任何东西。4.掉落物在掉落五分钟后会自动消失,提前消失的包括但不限于掉进岩浆、碰到仙人掌、被kill@e 指令清除、遇到爆炸(下界之星、凋零玫瑰除外)。玩家在主世界,地狱停止计时,掉落物掉落时间也停止计算。经验球1.玩家杀死生物、挖能掉落无需烧制的矿石或使用附魔之瓶一般会掉落经验球,从熔炉里取出烧制好的矿石会直接得到经验,如果漏到下面漏斗里,则经验值消失。2.玩家靠近经验球,经验球会靠近玩家并被吸收。一大堆经验球同时扑向玩家时,玩家一次只能吸收一个经验球。3.经验掉落大王前三:第一次杀死末影龙掉落20000点经验,以后每次杀死末影龙掉落500点经验;杀死凋灵掉落50点经验;杀死小溺尸掉落30点经验。其他关于经验球的特性请见上面掉落物特性3、4。好了,本期关于我的世界掉落物的特性就到这里了,喜欢我的回答的话记得评论关注支持一下哦,下期再见。

    如何反驳一些《迷你世界》的玩家说《我的世界》不好?

    没必要反驳,我之前在另一个关于我的世界和迷你世界的问题里就说了,没什么辣鸡不辣鸡,抄袭不抄袭,相似的游戏很多,没必要非要定谁好谁不好,只要能坚持玩你喜欢的游戏就好,喜欢玩MC并且能玩一辈子就够了,喜欢迷你世界也是一样,何必非要区分什么呢

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