在JavaScript中,变量是用来存储数据的容器,这些数据可以是各种类型,包括数字、字符串、布尔值、对象、数组等,JavaScript中的变量类型主要有以下几种:
1、数字(Number)
在JavaScript中,数字是一种基本的数据类型,你可以使用数字字面量(如123)或通过调用Number函数来创建数字变量。
let num = 123; let num2 = Number(123);
2、字符串(String)
字符串是用来表示文本的数据类型,你可以使用字符串字面量(如"Hello, World!")或通过调用String函数来创建字符串变量。
let str = "Hello, World!"; let str2 = String("Hello, World!");
3、布尔值(Boolean)
布尔值只有两个可能的值:true和false,你可以直接使用这些值来创建布尔变量。
let bool = true;
4、对象(Object)
对象是一种复杂的数据类型,可以用来存储多个值,这些值可以是其他数据类型(如数字、字符串、布尔值等),对象是由键/值对组成的**。
let obj = {name: "John", age: 30};
5、数组(Array)
数组是一种特殊的对象,用于存储多个值,这些值按顺序排列,数组中的每个值都有一个索引,从0开始。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
6、null
null是一种特殊的值,表示没有值或无值,它通常用于表示一个变量没有引用任何对象或值。
let nullVar = null;
7、undefined
undefined是一种特殊的值,表示变量未被定义或未赋值,如果一个变量被声明了,但没有赋值,那么它的值就是undefined。
let undefVar; // 未赋值,所以值为undefined
8、Symbol(符号)
Symbol是一种新的数据类型,用于表示唯一且不可变的数据类型,它通常用于对象属性的键。
let sym = Symbol('mySymbol'); // 创建一个唯一的Symbol值
9、BigInt(大整数)
BigInt是一种可以表示任意大整数的数据类型,它主要用于处理大整数,而不会导致溢出或精度丢失。
let bigInt = 12345678901234567890n; // 使用'n'后缀表示BigInt类型
10、函数(Function)和类(Class)也可以作为变量类型,但它们实际上是对象,函数和类可以包含代码和数据,并且可以像其他对象一样被赋值给变量。
函数
function myFunction() { // 定义一个函数作为变量类型 console.log('Hello, World!'); // 函数体中的代码将在此处执行 }
类
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