摘要:本文主要介绍游戏服务器视频编解码技术探究,为读者提供相关背景信息,引发读者兴趣。
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一、简介
现今,多数游戏都需要实时通话,并能够提供不同质量的音视频体验。而在接入通信能力的前提下,提供音视频质量显然需要使用合适的视频编解码技术,来平衡可接受的质量和可提供的带宽/延迟。
而更高质量的音视频对于特定那些基于观看游戏或收看游戏直播的应用程序而言,至关重要。因此,了解游戏服务器视频编解码技术、及其优化考虑因素是非常重要的。
二、编解码技术优化
如今,流媒体从业者面临的最大挑战之一就是延迟。要在实现最佳音视频质量的同时平衡此风险,可以考虑使用多媒体传输控制协议(MPTCP),该协议利用多个传输路径并行处理数据,可以大幅度降低延迟。
此外,考虑到视频编解码是流媒体传输的瓶颈,所以,为了提高其处理速度,可以使用通用计算图形技术,如OpenGL、Vulkan、DirectX等。
三、降低延迟
降低网络延迟可以在特定的游戏应用程序中提高用户体验,并在实时游戏引擎中实现人物移动等控制。首先,建议通过互联网连接,但这可能很慢且达不到期望目标。因此,最好使用多个网络,例如 Wi-Fi®(无线网络)和Ethernet(有线网络)等。
此外,可以做一些简单技巧,例如在合理的时间内限制带宽使用,为游戏服务器分配优先宽带,并根据具体需求限制带宽占用等。这样就可以确保具有影响力的数据包尽快到达,带宽最好的视频/音频流有更好的品质。
四、优化方法
游戏服务器视频编解码要想实现优化,需要采取多种措施:
1、调整分辨率大小,这样可以减少像素数量,从而减轻其编解码负担。
2、尝试减少帧率,例如降至30帧每秒(fps),这样可以减轻CPU的压力。
3、使用压缩效率更高的编码器,例如VP9、HEVC等。
4、优化缓冲区设置,确保缓冲区在有足够的数据时减小延迟并减少丢帧。
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