目录:
- 1、di**hostservicingprocess可以关闭吗
- 2、Socket 问题,200分
- 3、基于java的p2p实现文件共享和传输
- 4、ADFS 3.0 + Oauth2.0
- 5、什么是fontdrvhost.exe吗
di**hostservicingprocess可以关闭吗
di**hostservicingprocess不可以关闭。Di**HostServicingProcess他是win10系统中用户模式字体驱动UserModeFontDriverUMFD机制,用户模式字体驱动客户端宿主fontdrvhostexe启动后。
di**hostservicingprocess的特点
在系统启动完成并开始加载非本地的字体文件时,就开启用户模式字体引擎,通过Winlogon控制的用户模式字体引擎客户端fontdrvhostexe,利用NtGdiExtEscape同内核进行交互,为内核的UMFD部分实现字体文件的解析渲染工作,并给内核模式返回需要的接口。
在不影响功能消耗非常见情况下的较少性能的前提下,实现了字体数据解析和渲染的用户模式加受限权限隔离,用户模式字体驱动目前也都是编译在fontdrvhostexe这个进程的代码中的,主要有ttf字体驱动bmf字体驱动和vtf字体驱动等相关的处理代码。
Socket 问题,200分
1.简单服务器
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
static UINT port=%%1;
UINT Listen(LPVOID pParam)
{
SOCKET sServer,sClient;
char buf[1024];
int retVal;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sServer)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN addrServ;
addrServ.sin_family=AF_INET;
addrServ.sin_port=htons((short)pParam);
addrServ.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
retVal=bind(sServer,(LPSOCKADDR)addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
retVal=listen(sServer,1);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//开始监听失败
}
sockaddr_in addrClient;
int addrClientlen=sizeof(addrClient);
sClient=accept(sServer,(sockaddr FAR*)addrClient,addrClientlen);
if(INVALID_SOCKET==sClient)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//开始接受客户端连接失败
}
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
retVal=recv(sClient,buf,sizeof(buf),0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
CString %%2(buf);
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return 0;
}
CWinThread *pThread=AfxBeginThread(Listen,port);
2.简单客户端
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET sHost;
SOCKADDR_IN servAddr;
char buf[1024];
int retVal;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
sHost=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sHost)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%3);
servAddr.sin_port=htons((short)%%2);
int nServAddlen=sizeof(servAddr);
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)servAddr,sizeof(servAddr));
if(SOCKET_ERROR==retVal) {
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//连接服务器失败
}
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%3);
retVal=send(sHost,buf,sizeof(buf),0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
closesocket(sHost);
WSACleanup();
3.获得本机IP
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
char szHostname[100],szHostaddress[200];
if(gethostname(szHostname,sizeof(szHostname))!=SOCKET_ERROR)
{
HOSTENT *pHostEnt=gethostbyname(szHostname);
if(pHostEnt!=NULL){
sprintf(szHostaddress,"%d.%d.%d.%d",
( pHostEnt-h_addr_list[0][0]0x00ff ),
( pHostEnt-h_addr_list[0][1]0x00ff ),
( pHostEnt-h_addr_list[0][2]0x00ff ),
( pHostEnt-h_addr_list[0][3]0x00ff ));
}
}
else
return;
CString %%1(szHostaddress);
4.端对端通信
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET s;
char buf[1024];
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons(INADDR_ANY);
if(bind(s,(SOCKADDR*)servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
int nServAddrlen=sizeof(servAddr);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
if(recvfrom(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)servAddr,nServAddrlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
CString %%2(buf);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%3);
SOCKADDR_IN clientAddr;
clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%4);
clientAddr.sin_port=htons((short)%%5);
int nClientlen=sizeof(clientAddr);
if(sendto(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)clientAddr,nClientlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
closesocket(s);
WSACleanup();
5.点对点通信
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKADDR_IN addrServ,addrServ2;
SOCKET sServer,sClient,sHost;
int retVal;
sockaddr_in addrClient;
char buf[1024];
static UINT port=%%2;
BOOL listenerRun=TRUE;
UINT Listen(LPVOID pParam)
{
addrServ.sin_family=AF_INET;
addrServ.sin_port=htons((UINT)pParam);
addrServ.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
retVal=bind(sServer,(LPSOCKADDR)addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
retVal=listen(sServer,1);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//开始监听失败
}
int addrClientlen=sizeof(addrClient);
sClient=accept(sServer,(sockaddr FAR*)addrClient,addClientlen);
if(INVALID_SOCKET==sClient)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//接收客户端请求失败
}
while(listenerRun)
{
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
retVal=recv(sClient,buf,sizeof(buf));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return -1;//接收客户端数据失败
}
CString %%4(buf);
}
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sServer)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
CWinThread *pThread=AfxBeginThread(Listen,port);
sHost=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sHost)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
servAddr2.sin_family=AF_INET;
servAddr2.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons((short)%%3);
int nServerAddrlen=sizeof(servAddr2);
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)servAddr2,sizeof(servAddr2));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//连接失败
}
zeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%5);
retVal=send(sHost,buf,sizeof(buf),0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//向发送数据失败
}
listenerRun=FALSE;
DWORD dwExitCode;
::GetExitCodeThread(pThread-m_hThread,dwExitCode);
pThread=null;
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
closesocket(sHost);
WSACleanup();
6.UDP对时服务器端
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET s;
char buf[1024];
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port=htons(5000);
if(bind(s,(SOCKADDR*)servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
int nServAddrlen=sizeof(servAddr);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
if(recvfrom(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)servAddr,nServAddrlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
CString str(buf);
if(str=="TimeNow")
{
SOCKADDR_IN clientAddr;
clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
clientAddr.sin_port=htons((short)2000);
int nClientlen=sizeof(clientAddr);
SYSTEMTIME systime;
GetLocalTime(systime);
if(sendto(s,(char *)systime,sizeof(SYSTEMTIME),0,(SOCKADDR*)clientAddr,nClientlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
}
closesocket(s);
WSACleanup();
7.UDP对时客户端
//#include winsock2.h
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET s;
char buf[1024];
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port=htons(2000);
if(bind(s,(SOCKADDR*)servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
int nServAddrlen=sizeof(servAddr);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
CString ss="TimeNow";
strcpy(buf,ss);
SOCKADDR_IN clientAddr;
clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
clientAddr.sin_port=htons((short)5000);
int nClientlen=sizeof(clientAddr);
if(sendto(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)clientAddr,nClientlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
memset(buf,0,1024);
if(recvfrom(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)servAddr,nServAddrlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
SYSTEMTIME systime;
memcpy(systime,buf,16);
SetLocalTime(systime);//设置本地与服务器时间同步。
closesocket(s);
WSACleanup();
8.点对点传输文件
9.发送邮件
/*
#import cdonts.dll
#include "tchar.h"
#include "stdio.h"
*/
CoInitialize(NULL);
try
{
CDONTS::INewMailPtr spNewMail(__uuidof(CDONTS::NewMail));
spNewMail-From = _T("YourName");
spNewMail-To = _T("zxgdata@21cn.com");
spNewMail-Subject = _T("Testing");
spNewMail-Body = _T("Put your message here");
spNewMail-AttachFile(_variant_t(_bstr_t("C:\\tmp\\test\\mail\\mail.cpp")),_variant_t((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR),_variant_t((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR));
spNewMail-Send();
printf("send ok");
}
catch(_com_error ComError)
{
printf("%s\n",ComError.Description());
}
CoUninitialize();
10.接收邮件
利用JMail组件快速构建邮件程序
11.多线程阻塞通信
12.多线程非阻塞通信
13.多线程文件断点续传
14.多线程多文件断点续传
15.截取屏幕
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
//lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect- left;
nY = lpRect- top;
nX2 = lpRect- right;
nY2 = lpRect- bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX 〈0)
nX = 0;
if (nY 〈 0)
nY = 0;
if (nX2 xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
得到屏幕位图句柄以后,我们
可以把屏幕内容粘贴到剪贴板上.
if (OpenClipboard(hWnd))
//hWnd为程序窗口句柄
{
//清空剪贴板
EmptyClipboard();
//把屏幕内容粘贴到剪贴板上,
hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
//关闭剪贴板
CloseClipb
oard();
}
我们也可以把屏幕内容以位图格式存到磁盘文件上.
int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap ,
LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{ //lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;
//设备描述表
int iBits;
//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;
//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,
位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,
dwBmBitsSize,
dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits 〈 = 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits 〈 = 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits 〈 = 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits 〈 = 24)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount 〈 = 8)
dwPaletteSize = (1 〈 〈 wBitCount) *
sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSi
zeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
wBitCount+31)/32)* 4
*Bitmap.bmHeight ;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize,
(BITMAPINFOHEADER *)
lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,
0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL FILE_
FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof
(BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)bmfHdr, sizeof
(BITMAPFILEHEADER), dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
}
16.聊天室服务器端逻辑
17.聊天室客户端逻辑
18.克隆对象
class Test
{
public:
Test(int temp)
{
p1=temp;
}
Test(Test c_t)//这里就是自定义的拷贝构造函数
{
cout"进入copy构造函数"endl;
p1=c_t.p1;//这句如果去掉就不能完成**工作了,此句**过程的核心语句
}
public:
int p1;
};
void main()
{
Test a(99);
Test b=a;
coutb.p1;
cin.get();
}
//========================================
#include iostream
using namespace std;
class Internet
{
public:
Internet(char *name,char *address)
{
cout"载入构造函数"endl;
strcpy(Internet::name,name);
strcpy(Internet::address,address);
cname=new char[strlen(name)+1];
if(cname!=NULL)
{
strcpy(Internet::cname,name);
}
}
Internet(Internet temp)
{
cout"载入COPY构造函数"endl;
strcpy(Internet::name,temp.name);
strcpy(Internet::address,temp.address);
cname=new char[strlen(name)+1];//这里注意,深拷贝的体现!
if(cname!=NULL)
{
strcpy(Internet::cname,name);
}
}
~Internet()
{
cout"载入析构函数!";
delete[] cname;
cin.get();
}
void show();
protected:
char name[20];
char address[30];
char *cname;
};
void Internet::show()
{
coutname":"addresscnameendl;
}
void test(Internet ts)
{
cout"载入test函数"endl;
}
void main()
{
Internet a("中国软件开发实验室","");
Internet b = a;
b.show();
test(b);
}
/*
RUMTIME_CLASS
运行时动态识别
RTTI
class base
{
virtual base* clone() = 0;
}
class A: public base
{
virtual base* clone() { return new A;}
}
class B: public base
{
virtual base* clone() { return new B;}
}
int main()
{
base* p1 = new A;
base* p2 = p1- clone();
return 0;
}
*/
19.XML属性文件解析
//#include string
//using namespace std;
char sRead[5192];
CFile mFile(_T(%%1),CFile::modeRead);
mFile.Read(sRead,5192);
if(sRead!=null)
{
string tmp;
while(sRead!=null)
{
tmp.append(sRead);
mFile.Read(sRead,5192);
}
//%%2="Logs" //%%4="ID" //%%6="Content"
//%%3="Log" //%%5="Time"
//%%7 code %%8 time %%9 content
string target(%%7),globalTag(""+%%2+"");
string propTag1(""+%%5+"",endTag1("/"+%%5+"");
string propTag2(""+%%6+"",endTag1("/"+%%6+"");
int offset=tmp.find_first_of(globalTag);
while(offset)
{
offset=tmp.find_first_of(globalTag);
string description;
tmp.copy(description.begin(),tmp.find_first_of("\"",offset+1)-offset);
if(target.compare(description)==0)
{
string prop,prop2;
offset=tmp.find_first_of(propTag1,offset)+strlen(%%5)+2;
tmp.copy(prop.begin(),tmp.find_first_of(endTag1,offset)-
offset,offset);
offset=tmp.find_first_of(propTag2,offset)+strlen(%%6)+2;
tmp.copy(prop2.begin(),tmp.find_first_of(endTag2,offset)-
offset,offset);
CString %%8(prop),%%9(prop2);
%%10
return 0;
}
}
}
else
return -1;
20.XML属性文件构造
//#include string
//using namespace std;
char sRead[5192];
string description;
CFile mFile(_T(%%1),CFile::modeRead);
mFile.Read(sRead,5192);
int no;
if(sRead!=null)
{
string tmp;
while(sRead!=null)
{
tmp.append(sRead);
mFile.Read(sRead,5192);
}
//%%2="Logs" //%%4="ID" //%%6="Content"
//%%3="Log" //%%5="Time"
//%%7 code %%8 time %%9 content
int offset=tmp.find_last_of(""+%%3+" "+%%4)+strlen(%%3) +strlen(%%4)+4;
tmp.copy(description.begin(),tmp.find_last_of("\""+%%5)- offset,offset);
bo=atoi(description.c_str())+1;
mFile.Close();
tmp.insert(tmp.find_last_of("/"+%%2+""),""+%%3+" "+%%
4+"=\""+itoa(no)+"\""+%%5+""+%%8+"/"+%%5+""+%%6+""+%%
9+"/"+%%6+"");
CFile file(_T(%%1),CFile::modeWrite);
file.Write(tmp.c_str()):
file.Flush();
file.Close();
}
else
{
CFile file(_T(%%1),CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
file.Write("?xml version=\"1.0\" encoding=\"gb2312\"?"+%%
2+""+%%3+" "+%%4+"=\"0\""+%%5+""+%%8+"/"+%%5+""+%%
6+""+%%9+"/"+%%6+"/"+%%3+"/"+%%2+"");
file.Flush();
file.Close();
}
基于java的p2p实现文件共享和传输
在JAVA中,发送和接收多播信息的方法:
发送多播信息需经历步骤
确定发送的具体信息内容
String msg = "Hello";
选用专门为多播指定的D类IP地址(224.0.0.1到239.255.255.255),创建一个多播组
InetAddress group = InetAddress.getByName("228.5.6.7");
使用指定的端口(一般选1024以上的端口号)建立多播套接字
MulticastSocket s = new MulticastSocket(6789);
加入多播组
s.joinGroup(group);
创建一个数据报封装多播信息
DatagramPacket hi = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.length(),
group, 6789);
发送
s.send(hi);
接收多播信息的步骤
开辟接收缓冲区
byte[] buf = new byte[1000];
创建接收数据报
DatagramPacket recv = new DatagramPacket(buf, buf.length);
接收
s.receive(recv);
注意:以上发送和接收程序在同一个文件中实现,若在不同文件中实现则应分别定义多播套接字并加入多播组。
3.与已知IP和端口的端点通信
在互联网上主要采用TCP和UDP来实现两点之间的通信。采用TCP可可靠传送信息,但花费时间较多;采用UDP可快速传递信息,但不能保证可靠传递。
JAVA实现TCP通信的方法 :
利用Socket(InetAddress addr, int port)和 Socket(String host, int port),创建客户端套接字,利用ServerSocket(int port)创建服务器端套接字,port端口就是服务器监听连接请求的端口,通过调用accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。通过调用Socket的 getInputStream()方法获得输入流读传送来的信息,也可能通过调用Socket的 getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。
JAVA实现UDP通信的方法 :
使用DatagramPacket(byte [] buffer, int length, InetAddress addr, int port) 确定数据包数组、数组的长度、数据包的地址和端口信息。使用DatagramSocket()创建客户端套接字,而服务器端则采用DatagramSocket(int port),调用send(DatagramPacket dgp)和 receive(DatagramPacket dgp)来发送和接收数据包。本文设计的程序采用UDP。
P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。
ADFS 3.0 + Oauth2.0
搭建 ADFS 之后,默认已经开启了 Oauth2.0.
注意添加或者使用已有的 信赖方信任 , 增加一个自己的标识符
参考
如果遇到:
error=invalid_resourceerror_description=MSIS9602%3a+The+received+%27resource%27+parameter+is+invalid.+The+authorization+server+can+not+find+a+registered+resource+with+the+specified+identifier.
说明 未信任 或者 标识符传错了
以下为具体的实验过程:
发送
POST /adfs/oauth2/token HTTP/1.1
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Host: your.adfs.server
Content-Length: some number
grant_type=authorization_codeclient_id=some-uid-or-otherredirect_uri=http%3A%2F%2Flocalhost%3A3000%2FgetATokencode=thecode
遇到错误:
{
"error": "invalid_request",
"error_description": "MSIS9609: The 'redirect_uri' parameter is invalid. No redirect uri with the specified value is registered for the received 'client_id'. "
}
特么的 竟然是因为 URL encode 了 redirect_uri . 因为是 POST,不用encode 这个参数.
5.获取Token:
{
"access_token": "eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiIsIng1dCI6IjBzTVZIOXlVdFlyaFhCd0hOcTdRejZrRm5XZyJ9.eyJhdWQiOiJ1cm46cmVseWluZzpwYXJ0eTp0cnVzdDppZGVudGlmaWVyIiwiaXNzIjoiaHR0cDovL1dJTi1SOUpOVU5LQ0VMSi5yaW5zeXMuY29tL2FkZnMvc2VydmljZXMvdHJ1c3QiLCJpYXQiOjE1NjE0NTQzOTQsImV4cCI6MTU2MTQ1Nzk5NCwidXBuIjoiQWRtaW5pc3RyYXRvckByaW5zeXMuY29tIiwidWlkIjoiQWRtaW5pc3RyYXRvciIsInN1YiI6ImFkbWluaXN0cmF0b3JAcmluc3lzLmNvbSIsImF1dGhfdGltZSI6IjIwMTktMDYtMjVUMDk6MDA6MzAuMTAyWiIsImF1dGhtZXRob2QiOiJ1cm46b2FzaXM6bmFtZXM6dGM6U0FNTDoyLjA6YWM6Y2xhc3NlczpQYXNzd29yZFByb3RlY3RlZFRyYW5zcG9ydCIsInZlciI6IjEuMCIsImFwcGlkIjoidG9kZCJ9.R7YOyp986M6sYPrjyCI5JAVEZ0XTat9i89Hi8PeV4xQbe5NLrjO6CqpN2v_C_sCj5PgGyBMkAHKX4Bgyf3s4eisilrsU7t08td2nYU05rzHL8IHF_Emv0B2s0O**Y5kkACI8iYAW0rQ7ZpfUitWgygTR-GtvBnZfAfn65OpEX87Gt_x6hXL88Oacia9Le1tBFX3MiK3ShrsIv4LrSaFw5HxfN_yfieZqxndmuXOL3tcna1jyamUdmMa4WcfdNwSRlxwVlUZvbGYxSHXgSwfUvak_zkekAEFI5QtNup85ZBp1JPehlXePOBLJ_ZGErIbt-5lmHT6uX2H--qKGEFbYeg",
"token_type": "bearer",
"expires_in": 3600,
"refresh_token": "_bhAioyNOFP-uPNqFdMUf3SW4RIyMaRcW1uFsnTohr4AAQAAKHBS9_LiM8OMqOH7mNv6JT_D1fm3LilU-bJGPi-6uHvW-mSkDHqgqy2JhdAocmsNZ08Duzcf6PV5pO9Z-CX-4EvuYTC7silc043QLXl1MOOxhw2V5sC6hrjO5BsUWXLRoGKerWrCAaW1TwS1bb9G1XtTgGigX2UjvcN8Z0u9_RV-"
}
什么是fontdrvhost.exe吗
进程名:fontdrvhost.exe
产品属于归宿:Microsoft® Windows® Operating System
文件描述:Di** Host Servicing Process
他是win10系统中“用户模式字体驱动”(User Mode Font Driver,UMFD)机制。用户模式字体驱动客户端宿主fontdrvhost.exe启动后,则会建立一个ServerRequestLoop线程,该线程通过NamedEscape(NtGdiExtEscape)(Dispatch id = 0 )来同内核交互。
这些用户模式字体驱动目前也都是编译在fontdrvhost.exe这个进程的代码中的,主要有ttf字体驱动、bmf字体驱动和vtf字体驱动等相关的处理代码。
在系统启动完成并开始加载非本地的字体文件时,就开启用户模式字体引擎。通过Winlogon控制的用户模式字体引擎客户端fontdrvhost.exe,利用NtGdiExtEscape同内核进行交互,为内核的UMFD部分实现字体文件的解析、渲染工作,并给内核模式返回需要的接口。
在不影响功能、消耗非常见情况下的较少性能的前提下,实现了字体数据解析和渲染的用户模式+受限权限隔离。
所以该进程是系统自带的字体驱动管理进程,我们无须担心。
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