2022
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云服务器玩游戏使用教程(云服务器玩游戏使用教程图解)

本文目录:

  • 1、云游戏到底怎么玩?
  • 2、如何在云服务器做游戏
  • 3、云电脑怎么玩游戏
  • 4、云游戏怎么玩?

云游戏到底怎么玩?

云游戏就是游戏在云端服务器上运行,通过网络将游戏的视频流,传输到用户的终端里。优点就是免下载安装、画面高清、网速快、低延迟、跨终端畅玩。

如何在云服务器做游戏

其实非常的简单,现在云主机上安装您要的系统

然后把游戏的安装包或者应用软件安装好,就可以链接服务器玩游戏了呢。

云电脑怎么玩游戏

现在,世界市场上的游戏行业发展迅速,国内的游戏行业也在大环境的带动下进行着发展。LOL,守望先锋,炉石传说等游戏的职业联赛层出不穷,今年,在LOL的世界赛上中国战队IG还取得了冠军,为中国和LPL赢得了这份荣耀。游戏行业的发展背后是电脑技术的发展,只有拥有强大性能的硬件配置才能保证游戏的顺畅运行,不让选手们因为电脑硬件的问题而影响比赛。

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我们都知道,游戏的更新是很频繁的,电脑的硬件迭代也是很快的,两年前刚买的电脑可能在现在已经不能流畅的运行游戏了。出现这种情况,有两种选择,一是更新电脑的配件,把显卡,内存条等更换成性能更好的版本,二是直接选购一台配置更高的电脑,无论是哪种方式的花费都是不低的。这时,云电脑应用而生,它可以让低配置的电脑也可以流畅地运行大型的软件或者游戏。那么,云电脑是如何做到的呢?它是什么原理?它有什么优势呢?

原理:

云电脑能把一台性能超强的服务器虚拟成数个操作系统,通过云端进行远程连接,让用户控制,使用这个操作系统。以虚拟化为基础,整合资源,让云端上的用户都可以享受这个超强的服务器所带来的强悍性能,其实就相当于一个软件或者模拟器。

优势:

1,使用云游戏服务平台,让低配电脑可以玩上大型游戏。 通过云电脑服务器搭载的高端处理器和高端显卡进行游戏的渲染和数据的处理,将经过渲染过的画面实时地通过客户端传输给使用它的用户,玩家的电脑设备的作用是进行操作和接收数据,其他的交给云电脑来处理。随着这项技术的发展,现在我们已经可以在低配置的电脑上体验玩大型游戏的乐趣了。

2,数据安全,使用云电脑的用户的所有操作都是在服务器上进行的,用户只是远程连接来操作自己的设备。同时,无本地储存、TC认证接入、加密传输等机制让云电脑的运行安全可靠,更不用担心自己的设备中毒或者是隐私泄露。

3,支持平台广泛 ,除了支持Windows PC平台之外,云电脑对安卓、iOS、Mac等多个平台都有支持。这代表着我们可以用手机,用平板来玩一些依靠本身硬件不能玩的3A大作,Mac也不用做双系统就可以运行Windows阵营的软件或者游戏了。

除此之外,云电脑还有易于维护,可以降低成本,节能等优点就不一一赘述了。 云电脑的功能如此强大,各位朋友是不是跃跃欲试想体验一番了呢?

云游戏怎么玩?

随时随地打开任意一个终端的云游戏平台就能玩,比方说小沃云游,上去之后找到你喜欢的游戏,不用等待下载安装这些步骤,直接开打。但是网络一定要好,高带宽低延迟。

云游戏是什么

简单讲,就是将游戏通过网络传输“播放”在玩家的终端上。所有游戏程序运行全部通过远程服务器处理,并同步传给玩家,不需要终端安装硬件即可玩高清游戏。

在线视频无需播放设备就可看,云游戏同理。不同的是高清游戏设备比视频播放器更复杂和昂贵

在线云游戏并不是一个新概念。索尼之前已经推出了PlayStation Now服务,玩家可以通过用PS4串流玩PS3和PS2游戏。卡普空以云游戏的形式在NS平台发布了《生化危机7》。而美国艺电和育碧等游戏公司的高管们也多次表示云端游戏是行业的未来。游戏业巨头显然对云端游戏的未来充满信心。

而在用户这一端,玩家们的关心只需浓缩成一句话:对我有啥好处么?

答案是否,至少目前如此。抛开大公司的公关辞令和令人困惑的科技术语,云端游戏技术在商业应用上还不成熟,有短板和风险 。

高速网络缺位为短板,以微软本次演示的手机端云游戏为例。顺畅的云游戏需以高速且稳定的联网服务为基础。而目前作为通讯服务标准的4G技术,从速度到稳定性都满足不了顺畅云游戏的需求,而有多少玩家能担负昂贵的高速4G网络套餐也是个疑问。

云游戏怎么玩

微软在发布视频中特意提到了Project xCloud将对5G技术进行全面支持,除了行业远见,4G速度达不到云游戏要求可能也是原因

而在家庭终端,虽然高速宽带的普及使得网速瓶颈问题不如移动端突出,但考虑到欠发达地区高速宽带建设的滞后。云端游戏服务的覆盖范围受到了国家和区域网络基础设施建设的钳制。而高速网络完善是一个深层的社会经济问题,仅靠企业无法推动。

人人都有玩到心爱游戏的权利,玩家购买力的差异可通过分区定价解决,但高速网络建设的滞后却不是单个公司能改变的

云端服务的可靠和安全性成疑则是风险。云端游戏有“人走茶凉”的可能。理论上,云端服务的游戏所有权属于服务供应商,玩家仅仅是租借游戏。如果微软倒闭,服务关闭了,玩家花费真金白银买的云端游戏就可能彻底消失,不留下一片云彩。

动视今年关闭了《吉他英雄TV》服务后,仅有8%的歌曲还能演奏,引来玩家集体诉讼动视,云端游戏也有相同风险

而安全性问题则显而易见,游戏所有数据处理都在服务端完成,这意味着海量用户的私人数据将被掌握在服务商手里。服务商有滥用私人数据的可能,即使运营商不滥用,用户数据存储安全性也难以100%得到保障。

2011年,索尼PSN系统糟黑客攻击,约有7千7百万用户的数据泄露,其中包括手机号、邮箱号和信用卡等敏感信息,给索尼和用户带来的经济损失难以估算

抛开这些潜在风险,云端游戏为玩家和开发商带来的好处也是显而易见的。

对玩家来说,云计算省去了玩家购买高性能电脑和主机的需求,降低了玩家的入门成本。同时,就如同微软所鼓吹的,只要网络够好,云端游戏可以让玩家随意挑选自己喜欢的设备玩游戏,也省去了下载或安装游戏的等待时间。

对开发商而言,他们只需针对云端服务器硬件来开发优化游戏,省去了为不同平台优化软件的成本和麻烦。

无论玩家喜欢与否,游戏“服务化”是大势所趋,而云端游戏就是“服务化”的终极体现。尽管还有风险,技术仍不成熟;但云计算服务能为玩家和开发者带来的好处让云端游戏值得一试。

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