2022
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香港e3服务器(E3服务器)

本文目录:

  • 1、ceranetworks推出的香港服务器怎么样,国内用速度快不快?
  • 2、香港服务器哪个性能比较好呢?
  • 3、香港站群服务器哪家好
  • 4、租用一台香港服务器的价格区间大概在多少?贵不贵
  • 5、「怀旧」捡垃圾系列:E3的荣光!2021年,E3-1230V2还能再战吗?

ceranetworks推出的香港服务器怎么样,国内用速度快不快?

CeRaNetworks,不是搞IDC的商家,而是搞机房的商家,传说中的工厂店,目前只有独立服务器。很多国内的商家都租用CeRaNetworks的机房。CeRaNetworks没做零敲碎打的VPS生意,专心做独立服务器和托管,是高端用户的好选择。CeRaNetworks走NCP线路的新机房上新活动进行中,前三月5折优惠。

ceranetworks

什么是NCP线路?

为满足中美间通信业务增长的需求,满足中国电信中美区域业务发展需求,降低国际通道成本,增强网络安全,筹划建设新中美直连海底光缆系统,“新跨太平洋海缆系统”(New Crossing-Pacific Cable System, 简称“NCP”)。将成为亚洲至北美之间传输容量最大、时延最小的海底光缆,可为用户提供更加优质、可靠的骨干通信服务。NCP海缆登陆站位于波特兰市中心以西20英里处,总建筑面积超过2万平方米,建筑四周均有光缆入口,确保海缆拥有足够的物理通道冗余,NCP在美的登陆站由微软负责运营,已经于2018年7月陆续交付给NCP各大投资方(包括中国电信、中国移动、中国联通)。

CeRaNetworks优惠码XDJKFAMX50OFF (五折优惠码,10月15号以前有效)

硬件配置

E3-1230 V6 8核处理器,16G的内存,1T硬盘,硬盘IO很平均400多,这配置高的让VPS小学生有一种自己是王思聪的错觉,平常这配置除以八都够VPS小学生玩了。可以看到硬件配置非常高,独享的100M带宽到国外测试站点下载速度表现还不错,重点看下到国内的速度:

国内下载速度

到国内的下载速度真是快啊,大部分都在40M以上,要知道这可是独享了,一直跑这速度都没问题的,尤其是上传速度更快,基本都在70M以上了,珍藏的爱情动作片终于可以快速备份了,o(∩_∩)o 哈哈,开个玩笑。看下ping值:

ping值

真的是666,平均ping值才157ms里,在目前为止是VPS小学生测评的美国线路最快的,比什么CN2 GIA 什么圣何塞线路都要快,NCP线路真是神器啊。再看一下路由图:

路由图再一次给我们说明了什么是“世界加钱可及”,电信只用了12个节点125ms,联通也只用了164ms,只有移动拖了点后腿。但是整体效果好到让人目瞪口呆。这种独立服务器用来建站从来不是问题,也很少只用来做代理上网的,但是基于以前的习惯,还是来看看youtube的效果:

ceranetworks看yutebe

晚高峰的时候看4K高清3万起步,后来听见硬盘吱吱的响VPS小学生都怕了。对于独立服务器来说,这线路表现非常好。不是欧洲加拿大那种老旧硬件垃圾线路的独立服务器。最后看下UnixBench跑分的结果:

ceranetworks的UnixBench跑分

没有截图完整,但是能看到第一个测试是2000多分,第二个是7000多分,真的性能强悍啊!

以上就是VPS小学生对CeRaNetworks高防NCP机房E3独立服务器的测评,可以看到服务器的硬件非常强悍,而且是最新的NCP线路也表现的超乎寻常的优异,相信会有不少国人商家和用户要纷纷涌入了。CeRaNetworks自有机房和线路如此优越,是有高端项目的朋友很不错的选择。也希望NCP线路能更好为中美两国贸易交流添砖加瓦!

香港服务器哪个性能比较好呢?

香港服务器选择耀磊数据,多线BGP线路,高速稳定。距离国内近,国内访问速度快,海量ip资源,支持258ip,4C,8C混段。2种CPU配置,E3-1230和2*E5-2620,高性能CPU设计。

香港站群服务器哪家好

香港的服务器资源相对较少,IP价格也是较贵,所以选择站群服务器都是美国站群服务器,其最高的站群服务器可以提供258个IP,还是很不错的

租用一台香港服务器的价格区间大概在多少?贵不贵

香港服务器价格从几百到上千甚至上万元区间不等,因为香港服务器价格和许多因素有关,比如配置、带宽和机房等等多个方面,所以没有一个确切的答案。

1、硬件配置:硬件配置主要CPU型号、硬盘、内存、流量大小等,配置不同其相对应的香港服务器价格也不一样。一般来说硬盘配置越高,其租用价格也就越昂贵。

2、带宽:众所周知,香港带宽资源是非常稀缺的,所以带宽大小直接影响着对香港服务器租用价格。目前大多数香港服务器的带宽是5M和10M基本配置,如果想要升级更大的带宽就需要额外的付费。

3、机房:现在很多主机商提供的香港服务器都是托管在第三方机房的,由于托管机房的不同,因此租用价格自然也就不一样。

香港服务器推荐RAKsmart,RAKsmart香港服务器有大陆优化、精品网多条优质网络带宽线路可选,专门针对国内的用户做了优化,网络节点相对较小,延迟较低,有独享宽带资源服务,支持按需添加多IP,不限流量。在保证用户的访问速度的情况下优化带宽资源,以提供优质的网络服务,配置方案多样,适合搭建外贸、电商、游戏、视频等不同类型的网站。

「怀旧」捡垃圾系列:E3的荣光!2021年,E3-1230V2还能再战吗?

Hello大家好我是尤娜,硬件数码爱好者一只。日常看我测笔记本多,其实我更爱折腾垃圾。

说起E3神教,那可真是大名鼎鼎。甚至可以说在“垃圾佬”群体里,E3神教还是处于diss链下层的——因为它一点也不折腾,就跟日常家用的i5、i7没有任何区别。

最近回了趟老家,手边可写的硬件瞬间变少。思来思去,也只有让这台曾陪伴我无数时光(从老家到深圳再到北京)的 E3-1230V2 出来亮亮相了,也算是不负它这么多年的付出。

这颗E3-1230V2当初是在线下入手的,连同搭载它的技嘉B75M-D3V主板(头图里的),还有两根威刚DDR3内存一起,网吧拆机货。其实早期我都是捡的垃圾二手,直到2018年双十一那台2600X+1060机器,才是我人生第一台全新组装(其实机箱电源依旧不是)的机器。

时隔多年主板已经boom了,我当初头铁的还又买了一块同型号的主板换上,结果用了不到一年继续boom……之后无奈再换成了现在这块映泰,结果一直无事。 友情提示,二手垃圾里主板最容易坏,而且一线大牌反而比二线更爱坏,绝大多数垃圾平台不推荐理由都是主板 。

E3是Intel至强产品线稍早期的分类,相当于现在的铜牌至强,定位家庭/小型工作室用服务器。 虽然隶属服务器分类,但E3的架构/规模却与同期的家用的i7 CPU并无二致 ,只是主频稍低,约等于同代没有K的i5。 尤其前三代E3的接口还和家用CPU完全一样 (V1与V2为LGA1155也就是2、3代酷睿的,V3为LGA1150也就是4代酷睿的),几乎完全兼容各种正常的H/B/Z系家用平台,相比同代服务器平台,代价仅仅是不能用4bit专用内存而已。

不带核显,比同期i5多一倍的框框,单核性能接近同期i5,弱于同期i7,价格则与同期i5接近 ——稍微新一些的DIYer应该很容易想到AMD前几代(尤其各自和9代酷睿错开的2000/3000系)的锐龙。没错,2~4代酷睿的年代AMD不给力,当年扮演锐龙角色的,正是E3神教。

也许是意识到DIY市场将乱,从V4开始Intel便对E3做了整改,从此不能再和i5/i7同平台使用了,E3神教从此作古。但无论如何,E3神教已经留给了DIYer们无数美好的回忆,包括我。

来到1202年的今天,E3-1230V2已经跌破250元,如果不是显卡价格实在太过分,本应成为垃圾佬“千元大战xxx”的主力。如今的它还有多少战斗力呢?让我们来一探究竟。

这台机器本来是放在老家客厅做HTPC的(显卡是GTX650Ti Boost),因为小机箱塞不下GTX1060,这几天索性就把它整个搬了出来,弄成了开放平台,折腾完再给家人装回去。

留意那块三星SM863a,MLC颗粒的SATA盘,这玩意以后恐怕是再难寻觅了。

今天的主角E3-1230V2,4核8线8M三级缓存,在当时属于货真价实的“i7级”CPU,现在要沦落成i3级了。22nm制程,架构为3代酷睿Ivy Bridge(底层基于Sandy Bridge),不带核显,热设计功耗69W,可以认为它是i7-3770SP(那会儿低功耗/无核显u后缀分别是S/P)。

E3-1230V2兼容绝大多数LGA1155主板,只有极少一部分H61主板(以OEM品牌机为主)因微码原因不支持 。这类主板通常也不支持i5-3570、i7-3770等22nm的CPU,仅支持i5-2500等32nm的,如果你要用它们上“E3神教”,那只有买不带V2后缀的了。

E3-1230V2和推土机一样拥有SSE4.1/4.2和AVX指令集,意味着目前市面上的所有 游戏 它都至少打得开,是否可以流畅运行另说。更早的i7-870或羿龙系列,就会遇到根本打不开的情况。

内存是非常普通的威刚万紫千红,4G*2共8G组成双通道,B75主板也不支持1600以上频率,故只是默电把时序稍微压了一点为9-9-9-24。

显卡是之前写推土机那篇文用过的铭瑄GTX1060,核心/显存仍分别超频100/500MHz。

怀旧硬件不太好找参照物,暂且拿出推土机那篇文的数据来做对比。

三个对比对象分别为 推土机FX-8320E(一组为默频,搭配1600CL11内存;一组超频到4.5GHz,并搭配1866CL11内存) 和 锐龙R5-2600X(关闭2个核心使得只剩4核8线程,再手动定频4.2GHz,搭配3200CL16内存) 。最后一个的性能基本约等于今天的i3-10105F,或者说头几年的家用旗舰i7-4790K。

老规矩汇总放最前,详细截图放后面,太长不看的小伙伴可以快进。

先来一发喜闻乐见的 娱乐 大师经典版 (因为绝对值过高,没有做进图表里)。

鲁大师的显卡分本质是一个类似CSGO的高帧竞技 游戏 过场,会受CPU的单核性能左右,E3-1230V2的成绩虽然比搭配推土机时稍微高了一些,但仍没能让GTX1060满载,大部分时候负载在95%附近, 可见E3-1230V2在1080P下基本也就能带个GTX1060/RX580了 ,2K则可以稍微提到RTX3060/RX6600XT。2600X定频带这个超频后的1060能跑到超过18w分。

2~3代酷睿的 CPU-Z 跑分很有意思,几乎就相当于CPU频率(MHz)除以10。E3-1230V2跑出单核近370,多核近1800的成绩,图上可见单核分数甚至超过了不少锐龙1000系。

Cinebench R15 不动用AVX模块,是一个对老u相对友好的项目。E3-1230V2的成绩为单核134多核638,多核表现不输一些10代酷睿的低压轻薄本,单核则与CPU-Z差不多,和山寨版i7-4790K的差距约30%。

Cinebench R23 因为会动用AVX2模块,只有AVX没AVX2的E3-1230V2会比较吃亏,和山寨版i7-4790K(其实R5-2600X的AVX2也是半血)的单核差距拉大到50%以上,不过打一打同期的推土机还是轻轻松松。

3DMark11 是个已经淘汰的老牌测试项目了,因为恰好和E3同年代,故搬进来 娱乐 下,前面的R15同理。E3-1230V2物理分数远远超过了推土机,即便后者超频也打不过;图形分数(体现CPU对显卡的利用度)四位选手倒是都比较接近。

现在主流的 3DMark TimeSpy ,E3-1230V2的物理分数比较接近i3-8100。图形分数超过4500一举夺魁,可见Intel自SNB架构开始的ring环形总线,确实非常有利于 游戏 。

FF15 跑了个吉利的整百数,同样在四位选手中夺魁。不过E3-1230V2的多核性能面对这种较新的大型 游戏 还是有些乏力,陆行鸟和召唤场景都满载了,出现了比较严重的卡顿。实际游玩时需要尽量清空后台,不开其他软件,方能获得好的体验。

我挑选了14个 游戏 ,前10个恰好分别发售于2011~2020年,每年1个,各自优化在对应年份也均属于大致正常的水平,还都具备benchmark,能排除操作不当带来的干扰。 分辨率均为最通用的1920*1080 ,正好也顺便带大家回顾下过去10年的 游戏 硬件需求发展。

受限篇幅就不给出帧数统计截图了,只放 游戏 截图。2011年选择的 游戏 是 尘埃3 ,最高画质。

较早期的 游戏 基本只吃单核,一核有难多核围观,E3-1230V2非常轻松的干掉了推土机,哪怕后者超频到全核4.5GHz,也有超过20帧的差距。当然一物降一物,不敌山寨版i7-4790K。

2012年也就是E3-1230V2诞生的年份,选择了 热血无赖 ,香港版GTA。这 游戏 最高画质意外的吃显卡,GTX1060跑不满60帧,因此降到了高画质。

E3-1230V2同样干掉了超频后的推土机,与山寨版i7-4790K的差距在毫厘之间。当然有一说一,最低帧不足70与超频后的推土机仿佛,而山寨版i7-4790K高达80+。

2013年也就是E3-1230V2开始流入DIY市场的年份,选择了 古墓丽影9 ,新三部曲最受好评的一部,最高画质。

E3-1230V2表现一般,介于默频与超频的推土机之间。同样有一说一,这个 游戏 的benchmark与实际游玩差距比较大,真正玩起来E3体验应该还是要比推土机好。

2014年选择了 中土世界:暗影魔多 ,当年年度最佳 游戏 之一,极高画质。

E3-1230V2此番大杀四方,不仅完胜推土机,更以10+帧优势打败了用锐龙模拟的山寨版i7-4790K。这个 游戏 本身多核优化已经足够好了,获胜原因基本可以定性为来自Intel的优化。

2015年选择了 古墓丽影:崛起 ,非常高画质+DX12。

E3-1230V2这次表现比较差了,仅小胜默频的推土机,超频后的推土机都比它强了不少。究其原因这个 游戏 比较吃CPU,除去叙利亚场景,平均帧数最高的西伯利亚场景下,E3-1230V2都处在满载状态且有轻微卡顿,显卡利用率仅有一半左右,因此最终帧数不力。

2016年也就是GTX1060诞生的年份选择了 孤岛惊魂:原始杀戮 ,非常高画质。

E3-1230V2回勇,战胜了超频的推土机,但仍落后山寨版i7-4790K。这个 游戏 不算很吃CPU,山腰场景E3-1230V2占用率只一半但帧数仍然不高,因此瓶颈应是单核性能。

2017年也就是Zen诞生(此后E3神教开始跳水)那一年,选择了 刺客信条:起源 ,很高画质。

这个 游戏 极其吃CPU,头两年的 游戏 神u i5-9400F都会满载跳帧,E3-1230V2自然也不能幸免,其实选它来当2017年的代表 游戏 并不恰当。平均帧数61比较接近山寨版i7-4790K,最低帧数仅有个位数,不过其它几个4C/4M8T的也一样,想玩转这个 游戏 得6C12T。

2018年选择的是 古墓丽影:暗影 ,高画质,DX12。

这个 游戏 也比较吃CPU,但E3-1230V2挺住了,虽然酒吧和“掉帧村”场景占用率都接近100%,却没有出现卡顿现象。平均帧数最终来到67,比头两年我通关时要高得多了,完胜了两个设置的推土机,和山寨版i7-4790K的差距也不大。

2019年选择的是 全面战争:三国 ,中画质。

这个 游戏 同样吃CPU,而且理论上属于Intel优势项目。E3-1230V2发挥正常,胜出超频后的推土机一截,不过也输给山寨版i7-4790K一截。

2020年选择的是 刺客信条:英灵殿 ,中画质。

E3-1230V2这次大获全胜,直接把山寨版i7-4790K也干掉了(虽然最低帧数输了一点),要知道这个 游戏 可还是AMD优势项目。更晚出的英灵殿居然没更早出的起源和奥德赛更吃CPU,奥德赛我当初也试过,E3一样没法愉快的玩。

后4个均为高人气 游戏 :LOL、GTA5、吃鸡、赛博朋克。它们的共同特点是无benchmark或相关功能不完善,因此用MSI Afterburner手动记录各自的帧数表现。

LOL 的表现稍微有些失望,虽然战胜了推土机,但和山寨版i7-4790K的差距极大,不太符合Intel CPU的一贯印象。好在台式机的优势还是体现了出来,0.1%最低帧hold住了没崩。

GTA5 同样,小胜超频后的推土机,明显落后山寨版i7-4790K。主要是撞车时的帧数掉到60附近(最后的大规模车祸低于50),后者可以分别维持在约80/60,看来是内存带宽立功了。

吃鸡 的表现也和此前一样,还好1%最低帧维持住了达到68,推土机不足60(即便超频),山寨版i7-4790K是75优势也并不大。基本上E3-1230V2驾驭三极致吃鸡不成问题。

赛博朋克 压力全在GTX1060显卡身上了,低画质在这个酒吧场景也难以支撑。E3-1230V2 1帧吊打了推土机,被山寨版i7-4790K 2帧吊打。

大多数小伙伴估计也不关注这块,就略写了,仅跑一跑PCMark10的现代办公测试。

与 游戏 时常出现“下克上”不同,现代办公基本就纯考CPU的硬实力—— 推土机

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文章名称:《香港e3服务器(E3服务器)》
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