2022
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动态vps是什么?怎么用? (搭建vps玩游戏)

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  • 动态vps是什么?怎么用?
  • vps是什么意思vps怎么用?
  • 黑群晖可以搭建在服务器上面吗?
  • 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
  • 怎么低延迟玩澳洲lol?
  • 1,如果要建立一个在线的游戏平台,用VPS主机好吗?
  • 网站做好后,不想买服务器可以用自己的电脑当服务器么?
  • 有没有什么简单容易上手的制作游戏私服的方法?
  • 什么是云游戏?它的未来会是什么样的?
  • 能不能把私人家用电脑配置成一个网络服务器?

动态vps是什么?怎么用?

一.什么是vps?vps(Virtual Private Server 虚拟专用服务器)技术,将一部服务器分割成多个虚拟专享服务器的优质服务。 每个vps都可分配独立公网IP地址、独立操作系统、独立超大空间、独立内存、独立CPU资源、独立执行程序和独立系统配置等。 用户除了可以分配多个虚拟主机及无限企业邮箱外,更具有独立服务器功能,可自行安装程序,单独重启服务器。 高端虚拟主机用户的最佳选择。二.vps有哪些用途?1.vps主机主要是从空间转向服务器一个过渡。特点就是价格便宜,但是稳定性一般;2.vps是桌面操作的,用远程登录以后,和自己的机器是一样的布局,可以在上面安装软件等;3.vps的另外一个常用的用途,就是用来做下载站。因为毕竟是虚拟主机,所以速度比一般的空间要快得多,同时硬盘也大,适合做下载站。所以一般做迅雷的,都会选择一个vps主机;4.vps可以用来登录亚马逊,EBAY账号,尤其是多账号运营的时候,用固定IP注册登录账号,比较安全,也不用去买新电脑,当然也不能老是换vps登录同一个账号,那也相当是换IP了;5.vps主机与独立服务器的运行完全相同,中小型服务商可以以较低成本,通过梦幻主机建立自己的电子商务、在线交易平台。vps的购买也是一个很重要的问题,这里就不过多介绍了,建议大家不用刻意选择高价的vps,其实性能都差不多,主要看你的业务需求选择,个人使用的芝麻vps,性价比高,动静线路,更能适用我的日常操作。提供高性能服务器,使用户间的彼此隔离、高安全性,为用户搭建虚拟主机、电商平台、数据共享平台以及在线游戏平台等相关应用。

vps是什么意思vps怎么用?

vps主机有哪些用途1.数据库存储平台由于vps成本比独立服务器低,安全性高比较适合做为中小企业数据存储数据的小型数据库首选。2.虚拟主机空间vps主机可以像独立服务器一样分割出许多虚拟主机空间,每个空间都可以放许多网站,非常适合为中小企业、小型门户网站、个人工作室、SOHO一族提供网站空间,较大独享资源,安全可靠的隔离保证了用户对于资源的使用和数据的安全。3.数据共享平台vps提供数据共享、数据下载服务完全的隔离,使得小企业、专业门户网站无与伦比的安全。对于大型企业来说,可以作为部门级应用平台。4.电子商务平台vps与独立服务器的运行完全相同,中小型服务商可以以较低成本,通过vps建立自己的电子商务、在线交易平台。5.在线游戏平台vps以其低廉的价格,优秀的品质,独享的资源使得在广大的线游戏服务器混的如鱼得。6.ASP应用平台vps特有的应用程序模板,可以快速的进行批量部署,再加上独立主机的品质和极低的的成本是中小型企业进行ASP应用的首选平台。

黑群晖可以搭建在服务器上面吗?

家里的黑群已经服役了将近两年,看到这个标题就进来说两句群晖系统也是基于linux编写的。所以本身对电脑配置要求相当低。十几年前的电脑拿来做黑群晖都没什么问题。不过,主机本身要稳定网卡最好是千兆的,sata2.0以上(硬盘接口决定了硬盘的传输速度)然后按我自己的理解简单介绍下黑群晖吧。群晖是nas存储服务器的一种,nas是一种专用数据存储服务器(功能和百度云盘类似,只是服务器自己管理)可以说是“私有云”吧群晖是台湾一家公司做的产品,(白群晖)正常升级系统,机器配置低,价格高 但有保修黑群晖就是自己diy的主机或者现成的服务器,通过破解程序引导进入群晖系统。最大的优点是价格便宜,扩展性强(后期升级硬件或者加硬盘方便) 但是没有保修,系统更新比较麻烦(每次更新都需要先更新破解程序)至于nas服务器的日常用途我大概归类了下,1.相册管理 手机相机上的照片可以随时上传到服务器,并在服务器上管理。2.随时随地影音播放 可以通过nas自动下载电影放在服务器上,手机,ipad,电脑上都可以随时观看3.统一的数据管理 数据放在统一的nas服务器里,可以随时共享到任何有权限的电脑 手机上 。4.存储备份 nas可以给手机做备份。也可以同步备份你有重要资料的文件夹当然了群晖的功能是相当多的。篇幅问题并不能一一列举。以后看到类似的问题我还会写一段具体说说

自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?

一、10分钟构建一个属于自己的web文件存储共享平台,特点:1、直接通过浏览器访问现代化和漂亮的界面进行文件上传和下载,使用体验完全胜过过时的FTP,登录界面主界面2、具有用户权限功能,不怕被陌生人访问。多用户权限管理3、具有分享功能,可生成文件共享链接给你要发送文件的人,功能超过百度网盘。文件分享链接自动生成二维码4、功能简约,具有文件搜索功能,没有多余的广告、没有冗余的功能,文件管理功能就像windows桌面一样。5、可以在线预览和编辑文本文件。编辑文本文件6、支持多国语言,当然支持中文了中文语言7、软件完全免费,并且开放源代码,支持自定义的软件标题和图标,采用流行的golang和vue开发,软件更新频率很高,发布和测试规范,支持windows 、linux 、mac操作系统平台,支持x86、x64、arm硬件平台。快速安装命令: linux :curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/filebrowser/get/master/get.sh | bashfilebrowser -r /path/to/your/files,windows: iwr -useb https://raw.githubusercontent.com/filebrowser/get/master/get.ps1 | iexfilebrowser -r /path/to/your/files,mac os :brew tap filebrowser/tapbrew install filebrowserfilebrowser -r /path/to/your/files

怎么低延迟玩澳洲lol?

首先要提高网络的速度,比如更换一款高速的路由器,或者把电脑直接接入宽带。其次,可以把电脑网络设置中的DNS改为靠谱的dns供应商提供的,这样可以让网络更快。还有,建议使用自定义控制,把电脑网络设置中的微调关闭,或者把低延迟模式设置为最大,争取造成最小的延迟。最后,如果游戏服务器很远,可以考虑租一个双栈VPS,自己搭建以下服务以缩短网络路线,的确可以降低游戏延迟。

动态vps是什么?怎么用? (搭建vps玩游戏)

1,如果要建立一个在线的游戏平台,用VPS主机好吗?

不要小看游戏平台,如果是做游戏,流量是很大的。 打个比方,你浏览网页,浏览一下,就这么一下的传输数据,打开网页,然后传输就关闭了。 但是游戏不一样,游戏是客户端跟服务器一直连接的,游戏玩家只要在线就一定会全程有数据传输的。 总之还得看规模啦,你一开始可以用VPS,如果顶不住了,再换服务器也行。

网站做好后,不想买服务器可以用自己的电脑当服务器么?

首先你有这种想法是可以的,但是实际上要看你的目的是什么,一个站点的服务器需要很多因素来保证它完美地运行和稳定,访问量一大我们自己的电脑以及带宽都无法提供稳定的需求。但是身为一个技术出身的人,就是不喜欢花钱买什么云服务器,就喜欢用现成的,比如你女朋友过生日,想让她扫描一个二维码就能看到网站,怎么做(我是在教泡妞哇)。在虚拟机中制作一个服务器系统电脑上安装一个VM虚拟机,用个服务器系统版本我这里用的是windows server 2012版本搭建宝塔服务器去百度下载一个宝塔,使用PHP+NGINX模式,点击网站放入你想要的站点搭建花生壳光是内网能够访问怎么够,要就要在哪里都能看的效果,花生壳可以做相关映射,免费版的也有1M的带宽,给你女朋友看管够。把域名变成二维码输入一串域名是难记的毕竟没花钱,用草料二维码去生成一个二维码,用支付宝扫描就能弹出页面,为啥不能用微信,懂的人都懂。没错最后痛哭流涕各位看客姥爷们,有什么错误以及可以分享的地方请在讨论区大胆留言,互相交流。

有没有什么简单容易上手的制作游戏私服的方法?

私信我

什么是云游戏?它的未来会是什么样的?

据说外国人的数字计算能力很差,做什么都靠计算器,曾经有中国一留学生去美国打工的当过报童,不带计算器,习惯动作抬头望天时心算找零。顾客大为惊讶,纷纷掏出计算器验证,皆无误,也抬头望天,惊恐问:“云计算?\”这个段子虽然黑了外国人的数学能力,但是有一天我们可能真的会有这样的云计算——你可以通过智能眼镜捕捉到的眨眼信号,发出要求交给云端计算,然后返回所要求的结果。这几年来,云计算、大数据以及5G、AI等高大上的科技名词遍布网络,它们都是有可能彻底改变我们生活的高科技,最终会变成整个社会的基础服务,所以普通人不需要了解什么技术细节。在各种云计算中,有一个技术会跟游戏玩家有关,那就是云游戏。一旦云游戏技术彻底实现了,老黄的光追显卡就不用卖了,大家拿着手机就跑光追游戏了,画面效果及帧数可以跟PC平台是一样的。云游戏真的这么厉害?没错,前几天已经有同行验证了用手机玩云游戏的效果比笔记本电脑还好,这个就不细说了,只不过云游戏现在还没有发展到那么完美的阶段。今天的超能课堂里我们就来聊聊云游戏。·什么是云游戏?它的好处都有啥?从学生时代过来的人应该有个提问,遇到未知的东西需要先有一个定义,那么云游戏是什么呢?这个我也回答不出来,目前还没有标准的云游戏定义,不过我们可以先看看现在我们是怎么玩游戏的。图片来自艾瑞咨询以PC游戏为例,不论是台机还是笔记本,我们玩游戏的过程就是你先有个电脑,然后购买游戏光盘或者下载数字游戏,接着安装、更新,验证完正版之后就可以玩游戏了。在这其中,单机游戏之前都是可以离线运行的,网络游戏则是需要在线联网的,不过现在的趋势是离线运行的单机游戏越来越少了,即便是单机也有持续联网的趋势,这不只是为了防止盗版。手机、主机玩游戏的过程跟PC游戏也是一样的,只是平台不同而已,而且它们跟PC游戏相比有更多的联网要求。PC、手机、主机玩游戏过程中,游戏画面的渲染、运算是需要本地客户端在处理器、显卡上实现的,理解了这一点就容易理解云游戏了,因为云游戏的本质就是把游戏的运算过程从本地转移到了云端,不需要CPU、显卡去渲染游戏画面了,玩家看到的画面是云端渲染完成之后传输过来的,而玩家的每一个操作命令也是在云端实现的。云游戏的本质就是GAAS(on-demand Gaming as a Service,按需求定制的游戏即服务),将传统游戏业从卖游戏变成了卖服务,玩家可以指定购买某一款想玩的游戏,也可以包月服务,畅玩云游戏平台的所有游戏,这个就看服务方是怎么运营的了。说的再简单一点,这就像以前的电视到PPTV的转变,以前是电视台播什么我们看什么,现在是想看什么就点什么,只要花钱就行。那么游戏从本地到云端之后会带来什么好处呢?对于这个问题,NVIDIA早在2015年的GDC大会上做了详细的总结,如下所示:游戏云端化之后,对玩家来说不需要再下载、安装游戏了,当然买游戏的钱或者包月服务的钱是少不了的,然后一个账号就能走天下,有PC的时候可以在PC上玩云游戏,不方便的时候可以随时用手机联网玩游戏,因为云游戏在不同设备上可以保证画面效果、体验是基本一致的,因为不需要本地的CPU/GPU运算。对开发者来说,游戏上了云端之后也省心多了,首先可以杜绝盗版及外挂了,因为没有了游戏本地文件,破解也无从下手,而且外挂也不是问题了,理由同上。此外,开发也可以不需要考虑多个平台的适配了,这样可以大幅减少工作量,管理起来也方便多了,游戏有bug可以在线快速修复,升级版本也不需要下载补丁了,有些游戏升级补丁的容量比游戏本体还大,对玩家及厂商来说都是个折磨。总之,云游戏给玩家及厂商带来了一个完美的解决方案,做好了大家都能省事省心还省钱,特别是对游戏玩家来说,首先大家不用购买昂贵的游戏设备了,不论是PC还是主机或者手机,云游戏不需要本地终端参与渲染过程,因此低端设备也不影响效果。其次,任何时候都可以用随手可得的设备读取在线保存的存档,还能保证游戏画面效果及流畅度,这样的前景无疑是非常诱人的,玩游戏不就图个乐吗?·云游戏万般好,两个问题避不了云游戏的优势这么多,可以说是完美的游戏解决方案,但是不客气地说,云游戏发展十年来依然是小荷才露尖尖角,别说普及的程度了,很多玩家到现在都没听过云游戏,这也跟云游戏自身的一些技术及运营限制有关。云游戏的整个过程云游戏涉及本地端、云端及中间的网络,其中本地端是简化的,有显示及操作就行,现在的PC、手机甚至电视+手柄都不是问题,麻烦的是云端及网络,游戏云端化需要游戏开发商与云服务供应商合作部署,这个过程也是要投入资源的,要想让游戏运行的更流畅、画质更好,服务器硬件配置也要高,特别是需要高端的云GPU。转换平台、部署云端游戏是一道坎,不过对体验影响最大的还是串流的部分,云游戏传输的画面实际上是转码过的视频流,然后再传输的玩家的显示设备上,所以它比传统游戏会多出三个延迟——编码、网络传输及解码。对于这个问题,NVIDIA之前公布过一些数据,他们对比的是主机游戏,因为GRID云服务的服务端性能比主机高得多,所以游戏引擎的延迟比主机有优势,但是在编码、解码及传输上分别增加了10、10、30毫秒的延迟,总体延迟要比主机还是要高一些的。这个也很好理解,玩过网络游戏的玩家对延迟导致的游戏体验变差肯定有深刻认识,网络游戏还只是把部分运算放到了云端,运算量最大的渲染、计算过程还是留着本地CPU/GPU上执行的,想像一下真正云端化了,延迟有多重要吧,反正我作为一个暴雪玩家,是体验过魔兽、暗黑3对延迟的依赖性的。这两个问题是决定云游戏发展的关键,其中延迟问题现在某些云服务厂商中可以做到能接受了,毕竟这几年来国内外的带宽网络以及4G网络都在发展中,工信部去年公布过9月份国内的4G网络覆盖率已经达到了95%,100Mbps及以上带宽的用户占全部带宽用户的61%,总体上网络环境是大大改善了,至少速率上是基本达标了,而延迟问题要看不同地区的情况。要想彻底解决云游戏的延迟问题,5G网络是个机遇,说起来5G简直是未来科技的万能良药,几乎方方面面都要涉及到5G网络。对云游戏来说,5G网络的高速度、大容量以及低延迟是完美的解决方案,只有个位数毫秒的延迟要比现有网络大幅降低,可以有效减少云游戏传输过程中的延迟问题,这个问题解决了,云游戏才有体验可言。·目前的云游戏服务平台简介云游戏可以追溯到很早的历史,不过目前公认最早的云游戏平台是Onlive公司2009年率先推出的,当年3月份GDC大会上第一次亮相,吸引全球关注,之后获得了多家公司投资,其中HTC就投资了4000万美元,不过2012年开始OnLive公司陷入危机,服务人数大幅下滑,最终在2015年关闭了云游戏服务,后续的产权被索尼收购了。虽然OnLive公司倒闭了,不过云游戏的理念已经深入人心了,越来越多的公司也投入了云游戏的大业中,NVIDIA之前也推出过GRID平台及现在的GeForce Now,索尼有PS Now、微软推出了Project xCloud、谷歌也有Project Stream云游戏平台,还有一些游戏厂商如EA、任天堂、卡普空开始打造自己的云游戏平台,主要提供自家游戏的云订阅服务。1、NVIDIA GRID及GeForce Now云游戏离不开云GPU,在这方面NVIDIA是近水楼台先得月,所以他们很早就推出了GRID云游戏平台,并推出了专用的GRID显卡,之前有GRID K340、GRID K520,看名字大家也猜得到这个有点历史了,还是Kepler时代的GPU,因为NVIDIA这几年并不再力推GRID云游戏平台了,而是转向GeForce Now。GeForce Now于2017年1月份在CES展会上宣布,除了支持自家的Shield平台之外,还扩展到了PC及Mac OS平台,目前NVIDIA给出的网络传输要求不算苛刻,至少要25Mbps的速度,推荐使用50Mbps网络。如果采用无线网络连接,建议使用支持5G频段的无线路由器,并连接到5G进行游戏。NVIDIA的GeForce Now收费是每月7.99美元,里面的游戏之前说是超过100多款了,去年还把大热的吃鸡游戏纳入其中,详细名单可以参考这里。2、微软的Project xCloud云游戏平台微软坐拥主机及PC两大平台,有Xbox主机,同时还是PC操作系统最重要的玩家,还是第二大云计算供应商,做云游戏服务一点也不让人意外。去年10月份微软宣布了Project xCloud云游戏平台,开始在美国地区测试,2019年会在更多地区开启公测。拥有得天独厚优势的微软Project xCloud云游戏平台已经有3000多款Xbox游戏,未来还会加入更多主机及PC游戏,在游戏数量方面应该是最具吸引力的。3、谷歌的Project Stream云游戏平台还有一个值得期待的云游戏平台,那就是谷歌的Project Stream,谷歌虽然有微软那样的主机、PC游戏积累,但谷歌在流媒体技术、云计算等方面还是有不少积累的,也要扩展云游戏市场,不过目前的游戏还比较少,去年推出时就只有《刺客信条:奥德赛》,现在好像还是就这么一款游戏。除了这三家的平台,索尼的PS Now也值得期待,这点上他们跟微软相似,有游戏及主机支撑,不过索尼的云游戏平台势必会更倾向于主机平台。此外,国内也有一些云游戏平台,不过除非是BAT这个量级的,不然国内的云游戏平台实在让人期待不起来,技术及游戏数量都是个问题。·华为手机玩PC游戏怎么回事?云游戏以及云计算是大公司的必争之地,而智能手机未来就是一个重要的入口。最近有件事很多人可能听说了,那就是华为手机玩PC游戏比笔记本还厉害,这是怎么回事呢?这其实是华为手机的云电脑应用,它本质上就是华为提供的一个虚拟Windows 10主机,不过这个服务是收费的,印象中这应该是手机厂商中第一个把云电脑作为自带服务推出的。华为云电脑是收费服务,试用的话每天免费10分钟有两种类型,标准型及游戏型,后者性能更高,收费也更高登录之后就是一台Windows 10 PC电脑了登录过程还是挺快的,进去之后就是一台Windows 10电脑,已经安装了常用软件及游戏,包括Chrome浏览器、火狐浏览器、QQ、英雄联盟、暗黑3、炉石等游戏,还有Steam平台。不过建议外接键鼠并扩展到大屏幕上使用,在手机上使用触控控制Windows 10还真有点麻烦。因为是试用,没时间玩什么游戏了,试了下网页浏览,速度还是可以接受的,不过触控操作并不方便,还是要键鼠。简单体验之后,华为云电脑用来应急还是可以的,不过最好还是有外接键鼠及大屏幕,不然手机上用Windows 10虚拟主机是很没有效率的。总结:相比传统游戏,云游戏从技术及理念上简直完美,真正做到了跨平台、随时随地享受游戏乐趣的目标,不过理念好不代表就一定能成功,从这十年的云游戏发展过程来看,遇到的困难还是相当大的,从平台部署到游戏开发、游戏传输再到终端用户的体验、收费等过程都充满了挑战性。畅谈云游戏的未来,怎么都绕不过延迟这个事,这是影响云游戏体验的核心因素之一,这个问题在现有的网络条件下可以做到能接受的程度,不论GeForce Now还是谷歌、微软的平台,720p分辨率下比较流畅地运行还是可以的,但是要想做到跟本地游戏那样的程度,云游戏平台还有很多工作要做了,所以但凡提及云游戏的,几乎都要期待下5G网络,后者的低延迟、高速度是云游戏的救星。想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

能不能把私人家用电脑配置成一个网络服务器?

我不是专业的,本行是做开发的,说一下自己的理解,说的不对请指教!我认为可以,因为我家里有一台我退下来的工作电脑!我装了centos在上面跑了虚拟机,虚拟机跑的是黑群晖!母机跑了web服务+svn!已经两个月没有重启了!关于动态ip我是写了个脚本,每3个小时检测一下外网能否连通,能连通就获取一下外网的ip地址,跟上一次获取的做比较,如果不一样,就更新,我用了dnspod的api接口,修改我域名的a地址!这样我直接用域名就行了!路由器上设置了端口映射!给路由器设置一个端口,这样,访问域名+指定端口的时候就是访问路由器的管理界面,当我需要打开什么服务的时候,我就把路由修改对应的端口映射!例如外网80端口访问,因为本地运营商禁止了80和443端口,那我本地就开放8080端口,路由器里做好外网80对应内网8080的映射!这样我内网8080就可以对外提供服务了!这样就避免了类似花生壳限制流量和带宽的问题!家里是上行10m下行30m!速度下载4m/s,上传1.5m/s左右!我认为足够了!再加上断电后来电重启,系统写好脚本,启动后依次启动你需要开启的服务,路由器设置断网重拨!基本可以实现无人照看!一般无法连接不是断网就是断电!不过我家这边很少断电,一年也断不了两次,不是重大问题,一般的线路检修,很快就恢复!网络是联通,基本跟供电情况一样,断网两个小时内处理,不是线路被挖断,基本两个小时左右都能解决!毕竟不是专业的IDC机房,双线接入,双机热备那样稳定,毕竟人家要求的是7×24!我们家用基本满足5×8就可以了!不过电费作为个人来说看侧重点吧,家里电脑电源是350铜牌!没有光驱,没有显示器,只有主板,电源,处理器,内存,风扇!不是满负荷运行的话,我估计最多大约150w~200w左右!一天大约2,3度电!一个月60~90度电!一度电大约0.55元左右!大约一个月50,60块钱!虽然看似不少,不过我这可是4核16G+120G SSD +1T机械的配置!如果你用树莓派或者功耗更低的赛扬板载处理器,比我这更少!不过如果没有别的追求的话,只是学习话,建议去买个阿里,小鸟,腾讯的服务器,那个更稳定,1核1G1M带宽,包年的话也就300多!平均下来一个月也就几十块!基本说完了,说下几个问题!第一,如果在家里架设服务器,基本等于把家里的整个网络暴露在了互联网中,因为你不可能因为架服务器再拉一根线!所以安全防护问题需要注意,一旦被人拿下某个点,可能会一步步通过内网渗透提权进而拿下家中的整个网络!第二,持久性问题!可以去网上搜下这个问题的相关答案下面很多朋友给出的当初架设服务器开的网站地址,很多都打不开了,这说明了,家中架设服务器不是理想化和最好的方案,或许没有那个当初的耐心折腾,或许无法满足你的技术要求和稳定要求转到了专业的Vps上!我们还是尽量把专业的东西交给专业的人去做!第三,环境,噪音!一般都是放在自己的书房或者不起眼的地方!虽然不是机架或者是塔式服务器,不过风扇和电源的噪音还是有的,长时间的听人会很烦躁的!所以我也不建议!我是因为有地下室,我用光线通过弱电井顺到了地下室,地下室装了个架子!所以等于我吧机器放到了很远的局域网里,速度保持,噪音没了!第四,带宽占用,因为都是一根网线,虽然可以限制速度,但是毕竟也是占用了本该你上网看电影的带宽!所以这个也要注意一下,如果不分配好和设置好,网速对家里和服务器绝对都是一种鸡肋!因为两边都吃不饱!带来的好处第一,所有权,那就是所有资源文件都在你的100%权限下,你不会因为欠费被停机删档!你的代码,照片,视频都是百分百在你的掌控下!如果要用git,自建的绝对比买服务省钱!第二,花更少的钱,获得更好的配置!我从是否可行,是否合适说的!看你追求了!!

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文章名称:《动态vps是什么?怎么用? (搭建vps玩游戏)》
文章链接:https://www.fzvps.com/104153.html
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